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HCI 칼리지

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HCI 칼리지는 학년도, 학기에 관계 없이 기수제로 모집하며, 한번 합류하면 코스웍 과목 중 하나만 이수해도 HCI 칼리지 평생 멤버십을 획득 합니다. 처음 합류 시점에서는 캡스톤 과목을 수강할 수 없고, 반드시 개론 혹은 방법론 과목을 수강해야 합니다. HCI 칼리지가 제공하는 장학 제도를 통해 등록비 지원을 받을 수 있으며 두 번째 학기부터 등록비가 일부 감면되므로 자세한 내용은 SFS 웹사이트를 참고해 주시기 바랍니다.

AI 시대의 UX를 준비하는
당신을 위한 국내 유일
HCI 칼리지

HCI 개론: AI 인터페이스의 미래

HCI 칼리지 제9기 멤버십 프로그램
등록 기간
수강 일정
​과목 난이도
​과목 유형

2026년 1월 21일 수요일 오후 11시 59분까지

2026년 1월 27일 - 4월 14일(매주 화요일, 12주)

초급

개론 과목

​등록비
할인 금액

1,870,000원

(- 30%)
1,320,000원
(대학생 및 대학원생) (- 40%)
1,122,000원
월 110,000원 / 학생 할인 시 월 93,500원

(무이자 12개월 기준, 카드사 별 조건은 결제 시 참고)

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이제는 마지막 일주일
지금 미루면 4개월 뒤에나
커리어를 바꿀 수 있어요
- 1/21 (등록 마감일)

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새로운 입학 시작!

HCI 칼리지 제9기 멤버십 프로그램에 참여하세요.

01

AI를 위한 UX 디자인

2021년 9월 / HCI 칼리지 파일럿 멤버십 프로그램 #1

02

HCI 마스터 클래스

2022년 2월 / HCI 칼리지 파일럿 멤버십 프로그램 #2

03

HCI 칼리지 제1기 멤버십 프로그램

2022년 9월 / 22-23학년도 1학기

04

HCI 칼리지 제2기 멤버십 프로그램

2023년 1월 / 22-23학년도 2학기

05

HCI 칼리지 제3기 멤버십 프로그램

2023년 7월 / 22-23학년도 3학기

06

HCI 칼리지 제4기 멤버십 프로그램

2023년 10월 / 23-24학년도 1학기

07

HCI 칼리지 제5기 멤버십 프로그램

2024년 2월 / 23-24학년도 2학기

08

HCI 칼리지 제6기 멤버십 프로그램

2024년 9월 / 23-24학년도 3학기

09

HCI 칼리지 제7기 멤버십 프로그램

2025년 2월 / 24-25학년도 1학기

10

HCI 칼리지 제8기 멤버십 프로그램

2025년 7월 / 24-25학년도 2학기

11

HCI 칼리지 제9기 멤버십 프로그램

2026년 1월 / 24-25학년도 3학기

왜 HCI 칼리지 제9기에 합류해야 할까요?

AI 시대를 대비하는
어디서도 들을 수 없는
새로운 UX

도구보다 생각

사용자가 겪는 문제를 해결하기 위해 디지털 제품이나 서비스를 만들어야 한다고 말합니다. 문제 해결의 가치를 디자인 하기 위해 필요한 능력은 툴을 다루는 것이 아닌, 논리적이고 과학적인 방식으로 UX를 설계하는 사고 체계를 갖추는 일입니다.

감성보다 논리

Figma 다루기, Wireframe 그리기, 프로토타입 개발,... 다 좋지만 몰라서 못하는 것이 아닙니다. 왜 그렇게 UX를 설계해야 하는지 알아야 프로덕트를 만드는 이해관계자들과의 협업 과정에서 논리적으로 설득하고, 비로소 최적의 인터페이스 디자인을 할 수 있습니다.

혼자보다 함께

최고의 학습은 함께 고민하고 생각하는 동료, 그리고 교수의 피드백에서 이루어집니다. 비슷한 목표를 갖고 현업에 가까운 팀 프로젝트를 실행하며 학습의 결과물이 체화되는 것은 물론, 새로운 AI 시대에 적합한 미래의 직업, 직군의 기회를 획득할 수 있습니다.

도구

감성

혼자

생각

논리

함께

제9기에 합류해야 할 핵심 3가지 이유

1

피그마, 노션, 어도비? 툴 중심의 접근?

문제 정의, 설계, 검증!
사용자 중심의 접근

2

아직도 UT? 그리고 UI 디자인?

HCI 중심의 근거와
본질을 찾는 학습

3

UI 중심 포트폴리오? 개인 디자인 결과물?

현업자들과 함께
고민하고 만드는 협업

이번 9기 개설 과목에선 무엇이 다를까요?

인간-AI 상호작용의 미래를 실제 디자인하고 개발하는 진취적인 2026년을 준비 하는 모두를 위한 HCI 칼리지 최초, HAII 개론 과목 개설!

이미지 제공: MagicPattern
03

투자자와 함께 고민하는 UX

여러분들이 Open AI의 ChatGPT, Anthropic의 Claude를 만드는 입장에 있다면, 어떻게 UX를 설계해야 한다고 생각하시나요? 과연, 지금이 최선일까요? 스타트업 투자자로 지난 15년 동안 100여개의 스타트업에 투자하고 UX 혁신을 리드해 온 장진규 교수가 이론과 실무가 구체적으로 어떤 '가치'를 창출하는지 함께 고민합니다. 사용자가 겪는 문제를 제대로 정의하고 UX 중심으로 풀어가는 여정에서 오피스 아워 제도를 통해 피드백을 받으며 성장합니다.

이미지 제공: MagicPattern
02

AI를 이해하고 UX를 설계하는 협업

UX를 설계하는 일은 종합 예술에 가깝습니다. 나 혼자 잘해서도, 디자인만 잘해서도, 데이터만 잘 다뤄서도 좋은 UX를 만드는 일은 어렵죠. 모두가 엔지니어나 리서처가 아니더라도 AI 기술에 대해 HCI 관점에서 이해하고, 동료들과 협업해 UX를 설계하는 경험은 HCI 칼리지에서만 할 수 있습니다. 2026년, HCI 칼리지가 4년 만에 처음으로 HCI 개론 과목을 HAII 개론 과목으로 업그레이드하고 AI 컴패니언 프로덕트를 설계하는 팀 프로젝트 진행합니다.

추상 그라데이션 배경
01

국내 유일! HCI를 다루는 과목

UX 디자인, UX 리서치, UX Writing, 한번에 끝내는, 초격차, UX/UI 기획... UX를 다루는 강의는 많지만, UX의 학문 분야이자 근간인 HCI 분야를 학습할 수 있는 강의는 국내에서 HCI 칼리지가 유일합니다. 이번 9기 개설 과목인 <HCI 개론: AI 컴패니언 프로덕트 디자인> 에서는 HCI에 대한 학습을 통해 UX를 설계하기 위한 기술적 기반과 방법론을 익히고, UX 분야에서 독보적인 실력을 갖출 수 있습니다.

제9기에서의 개설 과목이 갖는 핵심 특징 3가지

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대학원에 가지 않고도 HCI를 학습할 행운!

02 -- 특징(1) MIT_BI.png
02 -- 특징(1) CMU_BI.png
02 -- 특징(1) Yonsei_BI.png
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HCI 분야를 학습할 수 있는 곳은 많지 않습니다. 대학원을 가는 것도 쉬운 일은 아니죠. HCI 분야의 뿌리이자 글로벌에서 가장 메이저 학교로 알려져 있는 CMU, MIT와 같은 학교들에서 실제 운영하는 HCI 분야의 기초 과목을 한국에서 접할 수 있는 유일한 곳은 그 어떤 대학원도 아닌 오직 CIT HCI 칼리지 뿐입니다.

02 -- 특징(2) FOMO.png
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"AI를 활용하지 않으면 도태된다." "AI 프롬프팅을 배우고 실력을 기르세요." "AI를 사용해 UX 디자인 하는 방법" 과 같이 AI 시대에 FOMO를 일으키는 강의들은 많이 있습니다. 모두 틀린 이야기 입니다. AI를 활용하지 않으면 도태되거나, 프롬프팅이 실력을 보장한다거나, AI를 사용해야만 UX를 디자인 할 수 있지 않습니다. 그보다는, AI가 실제 프로덕트를 기획, 설계, 디자인 되는 과정에서 UX를 고려해 어떻게 적용되어야 할지가 중요합니다. 문제를 정의하고 해결하는 과정에서 AI가 제대로 힘을 발휘하려면, 결국 AI 프로덕트를 만드는 이가 AI를 제대로 이해하는 것이 중요합니다.

03 -- 특징(3) UX.png
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다크패턴, 가입은 쉽고 탈퇴는 쉬운 UX 설계가 좋은 경험일까요? 물론 기업이 돈을 벌기 위해 존재하지만, 돈을 지불하는 사용자를 위해 UX를 설계하는 일은 생각보다 어렵습니다. HCI 분야의 전문성을 바탕으로 기업을 투자해보면, 좋은 UX란 사람마다 주관적이지만 사용자들의 문제를 해결하는 UX가 곧 좋은 UX이자 비즈니스가 성공하는 비결임을 알 수 있습니다. 현업에서 좋은 UX가 조직 내 KPI가 되고, 쓸모 있는 UX로서 비즈니스에 지대한 영향을 미칠 수 있도록 UX를 설계하는 것이 중요합니다.

수업을 통해 우리는 어떻게 학습할까요?

HCI에 대한 지식과
인간에 대한 이해
그리고 AI까지

플립러닝을 통한 최신 HCI 학습하기

1

플립러닝을 통한 최신 HCI 학습하기

장진규 교수가 HCI 개론 과목 개설 이 후 처음으로 선정한 이 교재는, HCI 및 상호작용 디자인 분야의 기본 이론과 실무 방법론을 가장 포괄적이고 체계적으로 다루고 있습니다. 특히, 최신 개정판(6판)에서는 AI를 중심으로 한 최신 개념을 UX 디자인의 맥락에 통합하여 다루고 있습니다. AI 기술 자체가 아닌, AI가 인간-컴퓨터 상호작용에 어떤 변화를 가져오고 있는지에 초점을 맞추고 있어, AI 프로덕트를 기획하고 개발하는 현업자들에게 실질적인 도움이 될 것입니다.

AI 프로덕트 케이스로 이해하기

2

AI 프로덕트 케이스로 이해하기

AI를 마주한 사용자를 이해하기 위해 중요한 것은 바로 관통하는 케이스를 살펴보는 것입니다. 박민아 교수와 함께 AI 프로덕트가 가진 특징적인 인터페이스와 이를 바탕으로 한 인터랙션 방식의 이해를 통해 AI와의 인터랙션을 위한 프로덕트 설계를 다룹니다. 관계성과 수용성을 가진 AI UX 설계를 위해 우리가 어떻게 AI 프로덕트를 이해해야 할지 학습하고 팀 프로젝트에 녹여냄으로써, 단순히 용어 정리나 케이스 스터디가 아닌 차세대 AI 인터페이스 디자인에 필요한 것을 습득하게 됩니다.

문제를 해결하는 여정 내재화하기

3

문제를 해결하는 여정 내재화하기

AI 인터페이스의 미래가 어디에 있을까에 대해 단 한가지 대답을 한다면 그것은 바로 "문제를 함께 풀어내는 AI"로써 교감할 수 있는 접점일 것입니다. AI 인터넷 게이트웨이 스타트업 Herbert Computer, Inc.의 CPO이자 카카오 임팩트 및 브라이언임팩트가 공동 주최한 AI TOP 100 2위 수상에 빛나는 윤형근 교수가 AI와 협업해 문제를 해결하는 방식에 대해 다룹니다. 이를 통해 AI 인터페이스가 곧 문제 해결을 위한 최접점에서 어떻게 설계되어야 하는지에 대해 인사이트를 도출할 수 있습니다.

사용자 경험의, 사용자 인터페이스로 인한, 사용자를 위한 역할을 하는 AI

글로벌 수준의
교수진

장진규 교수

장진규 교수

아시아 대표 HCI 연구자 선정(ACM SIGCHI, 2018)

컴패노이드 랩스 지주회사 의장
실리콘밸리 투자사 Asia2G Capital 오퍼레이팅 파트너
허버트 컴퓨터 CEO
+100 이상 스타트업 투자 및 UX 자문

장진규 교수

박민아 교수

AI 프로덕트 경험 설계 전문가

컴패노이드 랩스 지주회사 부대표
HCI 연구소 및 인재양성 CIC CIT 전임교수
크리에이티브 AI 스튜디오 SF49 디렉터
서울대, 고려대 스타트업 창업 과목 자문

장진규 교수

윤형근 교수

협업형 AI Agent 세계 3위 엔지니어(NeurIPS 2024 Concordia Contest 3rd prize)

컴패노이드 랩스 지주회사 수석 파트너
HCI 연구소 및 인재양성 CIC CIT 전임교수
허버트 컴퓨터 CPO
AI TOP 100 (카카오임팩트, 브라이언임팩트 재단 주최) 최종 2위

독보적
실라버스

1주차

|

장진규 교수

인간-컴퓨터 인터랙션의 이해: HCI 분야의 패러다임 시프트

2주차

|

장진규 교수

UX의 Fundamental: AI 시대의 사용성, 유용성, 감성

3주차

|

장진규 교수

차세대 HCI와 UX: AI가 삶의 컴패니언으로서 갖는 핵심 UX 2가지 - 수용성, 관계성

4주차

|

장진규, 박민아 교수

설 연휴* 팀 프로젝트 오피스 아워

5주차 - 1

|

장진규 교수

AI 프로덕트 설계의 출발: DF³ 기반 문제 정의

5주차 - 2

|

박민아 교수

AI 프로덕트 디자인의 이해

6주차 - 1

|

장진규 교수

AI 프로덕트 설계의 핵심: 경험, 인터랙션, 역할 요소 디자인

6주차 - 2

|

장진규 교수 + 팀A

Chapter 1: What is Interaction Design?

7주차 - 1

|

장진규 교수 + 팀B

Chapter 3: Conceptualizing Interaction

7주차 - 2

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장진규 교수 + 팀C

Chapter 4: Cognitive Aspects

8주차 - 1

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장진규 교수 + 팀D

Chapter 5: Social Interaction

8주차 - 2

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장진규 교수 + 팀E

Chapter 6: Emotional Interaction

9주차

|

장진규 교수 + 팀F

Chapter 7: Interfaces

10주차 - 1

|

장진규 교수 + 팀G

Chapter 10: Data at Scale and Ethical Concerns

10주차 - 2

|

윤형근 교수

AI와 우리가 고민하는 문제를 협업해 풀어내는 여정

11주차 - 1

|

장진규 교수 + 팀H

Chapter 12: Design, Prototyping, and Construction

11주차 - 2

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장진규 교수

Chapter 1 to 12 Recap.

12주차 - 1

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미정

AI 스타트업 특강(국내 시리즈B 이상 스타트업 대표님 혹은 PO)

12주차 - 2

|

장진규 교수

AI 인터페이스의 미래 총론

최종

|

CIT 교수진 전체

프로젝트 데모데이

어떤 성장을 기대할 수 있나요?

누군가는 빅테크로
누군가는 아이비리그로
성장하는 멤버십

김영서 님

HCI 분야를 꿈꾸던 대학생에서 세계 최고 수준의 네덜란드 델프트 공과대학교 인터랙션 디자인 석사로

김영서 님

|
HCI 칼리지 제1기(2과목 이수)

HCI 칼리지 멤버십을 통해 HCI 분야에 대한 제 생각을 확고히 할 수 있었어요. 컴패노이드 랩스 인턴십에도 참여하고, 여러 기회를 얻으면서 스스로 성장했다는 것을 체감해요. 바쁘신 와중에도 장진규 교수님이 추천서를 흔쾌히 써주셨는데, 심지어 내용도 상투적인 추천이 아닌 진정으로 추천해야 하는 이유를 써주셔서 너무나 감사해요. TU Delft 가기 전 디자인 컨설팅 회사에서 일하면서 더더욱 HCI 칼리지에서 배웠던 것, 박민아 교수님 북스터디에서 만났던 인연을 클라이언트로 뵙기로 하는 등 너무나 도움을 많이 받고 있어요.

박성준 님

스타트업 투자기관 담당 매니저에서 쿠팡의 지적재산권을 데이터 기반으로 관리하는 오퍼레이터로

박성준 님

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HCI 칼리지 제4기(1과목 이수)

HCI 칼리지 멤버십을 통해 프로덕트에 진심인 제가 UX를 어떻게 다뤄야 하는지 충분히 학습할 수 있게 되었어요. 실증 데이터를 바탕으로 팀 프로젝트에서 실제 스타트업과 협업해 UX를 설계하는 일을 성공적으로 수행한 소중한 경험이 쿠팡으로의 이직에도 큰 도움이 되었습니다. 특히, 제가 수강한 HCI 개론 수업의 부제 답게 UX에 대한 Fundamental을 제대로 다룬 것은 현업에서 데이터를 기반으로 하는 오퍼레이션 업무에서도 많은 도움이 되고 있어요.

박성준 님

클래스101의 브랜드 마케터에서 CJ 올리브영의 Global Product Owner로

이지현 님

|
HCI 칼리지 제1기(1과목 이수)

HCI 칼리지 멤버십을 처음 만난 건 HCI 칼리지가 <AI를 위한 UX 디자인> 이라는 이름으로 파일럿 과목을 열었을 때 였어요. 그 때의 경험을 바탕으로 UX에 대한 이해를 높일 수 있었고, 국내 최대 디자인 컨퍼런스인 Design Spectrum에서 장진규 의장님과 함께 패널토크도 할 수 있었습니다. 이러한 과정을 바탕으로 CJ 올리브영으로 이직해 현재는 Global Product Owner로서 여러 프로젝트를 성공적으로 수행하고 있어요. 제게는 UX에 대해 눈을 뜨고, 보다 깊이 있는 현업 이해도를 가져갈 수 있었던 소중한 시간이었습니다.

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